# Recibiendo Datos Entrantes
Simple Serial Manager implementa un evento personalizado para manejar los datos recibidos del objetivo. La librería recibe paquetes internamente a través de SerialPort.DataReceived Event (opens new window).
Mientras el puerto serial esté abierto, puede verificar los datos entrantes en tiempo real usando un evento expuesto llamado OnDataReceived
.
# ReceivedDataEventArgs
Ésta es una clase que contiene el evento OnDataReceived, provee un valor para usar argumentos para eventos que no incluyen datos de evento.
# Valores del argumento
Los siguientes son los valores que puedes obtener usando este ReceivedDataEventArgs
Tipo | Nombre | Descripción |
---|---|---|
int | ReceivedBytes | El conteo de bytes recibido en el paquete entrante |
string | ReceivedData | El dato recibido representado en cadena de texto |
byte[] | ReceivedDataInBytes | El rato recibido representado en array de byte |
# Código de ejemplo
En el siguiente ejemplo, podrás conocer como añadir un oyente (listener) al evento ReceivedData, remover ese mismo listener y recibir datos cuando sea necesario.
private void OpenPort(string Port)
{
simplePort.Open(Port, 115200, 8, SimpleStopBits.One);
if (simplePort.IsOpen)
{
Console.WriteLine("Puerto abierto");
// Se recomemienda añadir el listener luego de abrir el puerto serial.
simplePort.OnDataReceived += OnReceiveData;
}
else
Console.WriteLine("No se puede abrir el puerto");
}
private void OnReceiveData(object sender, SimpleSerialManager.ReceivedDataEventArgs e)
{
// Método donde puedes usar los datos recibidos.
Console.WriteLine($"Bytes recibidos: {e.Packet.ReceivedBytes}\nDatos: {e.Packet.ReceivedData}");
}
private void ClosePort()
{
if (simplePort.IsOpen)
{
simplePort.Close();
// Se recomemienda remover el listener luego de abrir el puerto serial.
simplePort.OnDataReceived -= OnReceiveData;
}
}
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